玉石擺件的雕刻工藝技術教程-人物雕琢

返回列表 發布日期:2016-04-18 | 關注:1198

仕女多為古代少女或仙女等,比如何仙姑、賦娥、紅線等;老人包括帝玉、神仙、羅漢、漁翁。男人包括文人學士、兵勇俠客、道士鐘他等;童子以古代兒童形象為主,比如劉海、和合二仙、年年有余等多采用童子為主題;佛像多為觀音、菩薩、佛祖等。

 

要想雕好人物必須熟悉這幾類人物的基本特征,掌握其雕琢的絹本方法,一旦掌握了這些人物的雕琢方法,就可以更廣泛的進行人物雕琢。

 

1)人物身體的基本姿勢及雕琢方法

 

人物肥琢首先確定造型姿勢;分坐、騎、站、躺、行走、飛天多姿勢。人物姿勢確定之后,在玉料表面進行描樣,然后就可以切割料胚了。

 

坐姿很多主資分正坐、斜坐、蹲、跪等;還有盤腿坐、并腿坐、叉腿坐等。佛像雕琢又分即跌坐、勇健坐、愈加坐、游戲坐等。


跑跌坐為林達牟尼仰的坐姿,兩腿交叉、兩腳放在大腿上,足心向上,俗稱雙盤”。

 

如先以石足壓在左腿上,后以左足壇在右腿,足心向上,稱為“降應坐”,這是禪宗伯人的坐法。如先以左足壓右腿,后以石足壇左腿,兩足心向上、稱為“吉祥坐”,密宗稱“蓮花坐”一足壓在另一腿上俗稱”單科”。勇位坐就是將右腿放在左腿下。瑜伽坐就是兩腿相盤而坐;兩足壓在大腿下,雙膝激措。游戲坐就是一腿翹在另腿上或群在回上,一腿自然下垂。彌勒的坐姿常為雙膝并屈,雙足著地,雙手技股或作說法狀稱”善規跌坐”。

 

騎姿有騎龍、騎風、騎馬、騎隊、騎牛、騎席、騎整、騎以吸等,”乘龍快好”乘龍姿勢飛揚,并玉騎風姿勢飄逸,木蘭騎馬姿勢雄健,張果老倒騎毛驢姿勢獨特,牧童騎米姿勢幽閑,獨占鰲頭騎省姿勢高傲,童子騎收以姿勢喜慶。

 

站姿更還多種多樣站著談話、讀書、觀天、賞月、誦詩、作畫、戲鳥、釣魚、采花等、各種姿勢都有很大區別。


 

行走姿勢也很多,例如有仕女慢步而行,夸父大步追日,飲上疾步騰躍,老者步履瞞見,童子館戲蹦跳,各種行走姿勢差別很大。

 

躺臥姿勢也不同,主要分仰而而臥、側身而臥、仰面屈腿、側身躬腰、俯身仰面、半臥半坐等。佛教中的臥佛,分側臥和仰臥。種迎中尼逝世時的睡臥形象,多采用側身臥睡姿勢,兩腿直伸左四平放在腿上,右手彎曲托著頭部,這也稱為“佛觀望”。

飛滅姿勢比較特別,常見的有限娥奔月、天女散花等,這種姿勢多為動態。

既然圓雕人物應該先從身體造型開始,人物基本姿勢粗雕具體步驟如下:

 

①設計人物造型,或坐、或站、或走、或跑,將設計好的圖形用毛筆畫在玉料上,玉料大面山現具體的人物圖像。

 

 

②粗雕應該從人物的頭部著手,根據玉料形狀和設計要求將頭部姿勢(抬頭或低頭多姿勢)、體積大小確定下來。

 

③先用鍘陸或暫鍵將頭部幾何玦切割出來,然后以頭部體積大小和姿勢為基準,決定人物的身高以及胸、腰和四肢的分布位置。

④最初頭部要保留大些,要留出細雕和修飾的余量。同時要求“頸短肩高”,人物脖子不要過早地琢出。

 

⑤再將人物胸、腰、背以及四肢切割出來,粗雕時一定要給四肢、胸、腰留有余量尤其手、足四肢決不能粗雕的過細或過短。手指、腳趾不要在粗雕時就分出,否則容易損壞。

 

⑥人物基本幾何體雕琢出來后,要將底部找平使雕琢的人物姿勢平穩。同時初步調整頭部胸部、腰部及衣裙的比例使之分布勻稱。


⑦采用”先方后圓”方法,用軋防、沖億將頭部、胸、腰及衣裙的該圓的部位廉圓。將鋸痕、坑洼盡最磨平。

 

⑧用鏨砣、快口或釘子將面部基本輪廓顯現出來,同時讓四肢伸展出來衣裙析紋主線也勾畫出來。

 

⑨用軋砣、沖砣等磨具將整個玉件表面打磨光滑該平整處要平整,圓滑處盡量圓滑。

 

人物基本造型確定后,將基本雛形切割出來,然后就可以進行人物頭部及面部表情,手足伸展姿態和服飾及衣裙消皺、飄逸狀況的雕琢,就是細部雕琢。

 

⑩粗取之后有必要再進行一次細描,將人物圖案再次畫在粗雕后的百件上,可根據粗雕情況,作適當調整(如出現紋絕或俏色)將頭部、手足等細微之處描繪出來。然后就可以細雕了。細雕也是從頭部開始,先將頭頂發型或冠帽形狀用暫陸或快口、釘子勾出將口、鼻、耳、眼基本雕出。然后將手足雕琢成形,手臂、手拿、手指、腳掌、腳趾可細雕出來。

 

衣裙里的肩部、肘部、膝部、臀部、胸部等突出部位要表露出來。衣裙跑紋要與突出部位協調,使衣裙祀紋表現出人物的動態。雕玉作可以循序漸進的進行,需要重復數次,打磨切削不能一步到位,打磨過程中不斷修整,使之達到最佳效果。后進行修飾,先修飾瞼部眼睛、眉毛、鼻孔、嘴唇、面部肌肉都要刻劃出來,使面部米悄顯現。手足的指甲、皺紋,衣裙格紋細部要精確表現出來。將人物的頭發、胡須細心勾畫出來,衣裙表面文飾也要精細完成后進行拋光。

 

上面敘述了人物雕琢的基本過程,但是一些細微之處還要進一步說明。如頭部的雕琢,手足的雕琢等,也米分重要。

 

2)頭部雕琢基本方法:


人物頭部是表現人物最為重要的部分,頭部不僅顯現人物的男女性別、老少年齡,還顯現身份(是借人、武士、文人、神仙、仕女或是帝玉、官人)最上要的是表現人物的喜、怒、哀、樂等不同發情。一般說來童子、僧人、菩薩頭部用大些,而仕女、仙女頭部略顯小些。這與衣裙寬松,油長口大有關。不管人物的身份如何,是男是女,是老是少,或喜或悲,是低頭或仰頭,其頭部基本形狀不會變,都有口、鼻、限、耳五官。掌握好頭部基本特點和五官分布特征,頭部雕琢可以任意發揮既不拘泥古板,又能表現各種人物特征。

 

①人物頭部可以看成是一個橢圓形球體,切割玉樹時先將頭部作為長方形,比例是867.5,在構思上要有三維立體的概念。

②玉雕中頭部有正、斜、俯、仰、扭轉多姿勢,但要首先規定玉件的正面,無論頭部如何扭轉或仰他,都要正面作為基準。浮雕如同畫畫,如果頭臉正面不偏不倚的話;可稱為米分面,略為扭轉稱為八分面,扭轉較大為六分面。

 

③頭部還要考慮與肩部的關系。頭部中線是假想的位于頭部的中間線,肩是假想與兩肩齊平的線。頭部可根據中線與肩線的夾角精確確定。

 

④低頭時頭部前傾,額頭和頭頂明而出現,低頭越低額頭和頭頂越明顯。抬頭時頭部后傾下頜及嘴巴、鼻子將明顯出現。

 

⑤如果將頭部作為長祀體,切割幾刀就能顯現出臉部特征,額頭保持祀形,頂部為頭蓋。國眼部略低鼻梁凸出居于兩限之間,界頭大;面頰扁平;下依呈三角形。

 

⑥雕琢頭部

 

要掌握長竟高比例五官分布要合適才能正確表現人物特征。

 

先用鍘陸或輟陸將頭部額頭、顴骨、鼻梁、眼睛、嘴巴切削出來,鼻子、耳朵要留足余量,以便以后修飾。頭部基本輪廓出來后;要對五官進行雕琢。用釘子或快口勾畫出五官基本形狀,耳朵和鼻子突出明顯,需要用激陸進行扣、標處理。五官雕琢行內稱開險或光臉。

 

眼睛眼睛是心靈的窗戶,限瞻要雕琢出神來不容易。如何表現怒目圓睜、善眉慈日非常重要。比如仕女眼睛分鳳眼、杏眼、悅目等。形狀眉毛也是多種多樣,有平眉、柳眉、修眉、月眉、峨眉、分消眉和排云眉等。眼皮有雙眼皮、甲眼皮等。還有考慮張眼、閉眼、一張一閉等。浮雕時正臉眼睛要勻稱分布,半側臉眼睛形狀和正側臉眼睛的形狀都要充分考慮清楚。粗雕時眼睛要小,細雕和修飾時眼睛可以完美。

 

鼻子:表現較單一界頭要大要凸起,鼻梁向上逐漸縮小,鼻孔要對稱。浮雕時要考慮正面、半側和正側鼻子的形狀。

 

嘴:嘴的大小,嘴唇的厚薄,嘴皮上撅還是內斂。是笑口常開、還是櫻桃小口。1%角是上翹,還是下彎,嘴的各種形狀表現人物的喜怒特征,非常重要。俘雕時要充分考慮到正面、半側和正側嘴部特征。粗雕時嘴要小,為修飾留山余量。

 

耳朵:耳朵表現比較簡單耳門、耳輪和耳垂要勾畫清楚。僧人耳垂多寬大下垂,仕女耳朵較小。浮雕時要考慮正臉耳朵和側面耳朵的形狀。

 

頭發的形狀也是多種多樣,尤其仕女的發智有高有低、有旋轉有盤結,有扎辮有散發等,有的插許多頭飾和花朵有的僅有發初或鱔子。古人將仕女頭轡分為結提式、擰旋式、盤疊式、結推式、反紀式和雙珪式等。書生戴祀帽,帝玉戴皇冠,武士戴頭琮各有特點,雕琢時要充分考慮。

 

浮雕時要考慮正面和側面發型變化。

 

男人胡須也是表現人物特征的標志之一,尤其古人武將的胡須,如關公的長須、李跡的連腮胡都有特點。雕琢時應注意胡須的變化。

 

頭部,尤其是臉,最好選擇無絕裂成顏色好玉料來做玉雕時臉部出現給、臟料時必須璜開,否則將影響玉器價值。

 

 

3)手雕琢的基本方法

手是最有動感的肢體各種姿勢變化無窮。手分手指、手掌、手心、手背;乎指分拇指、食指、中指、無名指和小指,每指又有幾節相骨。手有伸有握,可一筆、可撫琴、可提水、可鋤地、可握槍、可撤花等等。初學者感到手難雕琢,只有在玉雕玉作中逐漸積累經驗。

 

玉雕行內總結出手的大小可以根據臉的大小來確定,手捂半張臉,頭部是雕琢人物時最先確定的,以人物頭部確定手既方便又準確。但是粗雕手時要留足余量,也就是手要大些,便于修飾時不至于把手雕小了。

 

仕女的手纖細而柔軟,武士的手大而厚實。手學平直時指骨不明顯,彎曲時指骨全部最現出來。手年比手腕稍厚,手指逐漸減博變細,五只手指各有特點。手掌肌肉和掌紋也應充分表現出來,使手顯現真實,將提高整件玉器的藝術價值。只有充分了解手掌特征才可能雕琢好人物的手。

 

①粗雕時手可視作長祀體,先找出凸出和伸出部分,以及凹陷部分,以玉料凸出點為基準,確定玉料厚薄。

 

②采用”以方后圓”的方法,分玦切割出手掌、手腕及手指等大的部分。

 

③然后將手心、手背和手指的姿勢確定下來,以及手持的物件確定好,就可以用空防切割手形的幾何形狀。

 

④手掌基本長短可以確定,各部分比例也應確定下來,盡量留足余量。

 

⑤手的基本形狀和比例確定后就可以根據需要分開手指,將手掌、手指逐漸磨國。

 

⑥進人細雕時要進一步將手指分開,指甲、手紋、手背皺紋和肌肉要表現出來。

 

⑦手上拿的東西也要雕琢出來,精細出來,使其與手協調一致。修飾時進一步將手指細微部分調整,手紋、肌肉要充分顯現出來,用磨頭仔細磨光子的各部分,手的表面要光潔圓滑,骨節要準確表現出來,不能有坑點和鋸痕存在。這樣拋光起來就比較容易。

 

腳的姿勢相對少些,但雕琢也需要掌握基本特征,也要了解腳的構造和各種變兒姿勢。

 

4)衣群褶紋雕琢的基本方法:

衣紋的變化是人物雕琢中非常重要的一環,這不僅需要平面理解褶紋特點,還要立體考慮衣改變化,關節彎曲和外部因素對褶紋的影響。衣相表現準確可以使人物活起來,更具動感,使之栩栩如生。衣褶要遵循以下要求:

 

①要依據人體結構比例、規律去組織衣相線條,要達到準確體現人物的形態結構比例和體積;

 

②依據人物運動所形成的動態特征組織衣祀線條;

 

③要依據衣著面料質地組織衣相線條;

 

④要考慮主次關系去組織衣櫓線條,做到相互襯托、層次分明、疏密有致、組織得當。

 

衣格的彎曲、虛實、疏密部有一定規律,需要自己多觀察和實踐,才能使衣裙飄逸自然,才能讓人物活起來。



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